#include "cube.hpp" Cube::Cube() { for (std::uint8_t i = 0; i < 8; ++i) { VECTOR vertex = {int2fx((((i >> 2) & 1) << 1) - 1), int2fx((((i >> 1) & 1) << 1) - 1), int2fx(((i & 1) << 1) - 1)}; vertices.add(vertex); } triangles.add({{0, 4, 5}, 1}); triangles.add({{0, 1, 5}, 1}); triangles.add({{4, 6, 7}, 1}); triangles.add({{4, 5, 7}, 1}); triangles.add({{1, 5, 7}, 1}); triangles.add({{1, 3, 7}, 1}); triangles.add({{0, 4, 6}, 1}); triangles.add({{0, 2, 6}, 1}); triangles.add({{0, 2, 1}, 1}); triangles.add({{1, 2, 3}, 1}); triangles.add({{2, 7, 3}, 1}); triangles.add({{2, 5, 7}, 1}); }